1.基本多线程编程

1.1创建线程

#include <iostream>
#include <thread>
void thread_function() {
std::cout << "Hello from thread!\n";
}
int main() {
std::thread t(thread_function); // 创建并启动线程
t.join(); // 等待线程结束
return 0;
}

1.2带参数的线程函数

#include <thread>
#include <iostream>
void print_num(int num) {
std::cout << "Number: " << num << "\n";
}
int main() {
std::thread t(print_num, 42);
t.join();
return 0;
}

1.3join() 和 detach()

std::thread t(threadFunction);
// join() - 等待线程完成
t.join();
// detach() - 分离线程,线程独立运行
// t.detach();
// 检查线程是否可joinable
if (t.joinable()) {
t.join();
}

1.4 获取当前线程信息

#include <thread>
#include <iostream>
int main() {
std::cout << "Main thread ID: " << std::this_thread::get_id() << std::endl;
std::thread t([](){
std::cout << "Worker thread ID: " << std::this_thread::get_id() << std::endl;
});
t.join();
return 0;
}

1.5线程休眠

#include <chrono>
#include <thread>
int main() {
std::cout << "Sleeping for 2 seconds..." << std::endl;
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(2));
std::cout << "Awake!" << std::endl;
return 0;
}

2.mutex (互斥锁)

#include <thread>
#include <mutex>
#include <iostream>
std::mutex mtx; // 全局互斥锁
int shared_data = 0;
void increment() {
for (int i = 0; i < 100000; ++i) {
mtx.lock();   // 上锁
++shared_data;
mtx.unlock(); // 解锁
}
}
int main() {
std::thread t1(increment);
std::thread t2(increment);
t1.join();
t2.join();
std::cout << "Final value: " << shared_data << "\n";
return 0;
}

2.1 lock_guard (自动管理锁)

lock_guard在构造时自动上锁,在析构时自动解锁,防止忘记解锁

void increment_safe() {
for (int i = 0; i < 100000; ++i) {
std::lock_guard<std::mutex> lock(mtx); // 自动上锁
++shared_data;
} // 自动解锁
}

2.2 unique_lock

unique_locklock_guard更灵活,可以手动上锁和解锁。

void increment_flexible() {
for (int i = 0; i < 100000; ++i) {
std::unique_lock<std::mutex> lock(mtx);
++shared_data;
lock.unlock(); // 可以手动解锁
// 做一些不需要锁的操作
lock.lock();   // 再手动上锁
++shared_data;
}
}

2.3尝试锁try_lock()

void tryLockExample() {
std::unique_lock<std::mutex> lock(mtx, std::try_to_lock);
if (lock.owns_lock()) {
// 成功获取锁
std::cout << "Got the lock!\n";
} else {
// 未能获取锁
std::cout << "Couldn't get the lock, doing something else...\n";
}
}

2.4 递归互斥锁std::recursive_mutex

#include <mutex>
std::recursive_mutex rec_mtx;
void recursiveFunction(int count) {
std::lock_guard<std::recursive_mutex> lock(rec_mtx);
if (count > 0) {
std::cout << "Count: " << count << '\n';
recursiveFunction(count - 1);
}
}
int main() {
std::thread t(recursiveFunction, 3);
t.join();
return 0;
}

2.5 定时互斥锁std::timed_mutex

#include <mutex>
#include <chrono>
std::timed_mutex timed_mtx;
void timedLockExample() {
auto timeout = std::chrono::milliseconds(100);
if (timed_mtx.try_lock_for(timeout)) {
// 在100ms内成功获取锁
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(50));
timed_mtx.unlock();
} else {
// 超时未能获取锁
std::cout << "Could not get the lock within 100ms\n";
}
}

2.6std::adopt_lock与std::defer_lock

特性 std::adopt_lock std::defer_lock
用途 表示锁已被当前线程获得 表示不立即获取锁
加锁时机 不尝试加锁(假设已锁定) 稍后手动加锁
典型使用场景 与std::lock配合使用 延迟加锁或条件加锁
可用性 适用于lock_guard和unique_lock 仅适用于unique_lock

adopt_lock表示当前线程已经获得了互斥锁的所有权,不需要再尝试加锁

#include <mutex>
std::mutex mtx;
void function() {
mtx.lock(); // 手动加锁
// 使用 adopt_lock 告诉 lock_guard 我们已经拥有锁
std::lock_guard<std::mutex> lock(mtx, std::adopt_lock);
// 临界区代码...
// 离开作用域时自动解锁
}

3.条件变量 (condition_variable)

用于线程间的同步,允许线程等待特定条件成立。

#include <thread>
#include <mutex>
#include <condition_variable>
#include <iostream>
std::mutex mtx;
std::condition_variable cv;
bool ready = false;
void worker() {
std::unique_lock<std::mutex> lock(mtx);
cv.wait(lock, []{ return ready; }); // 等待ready变为true
std::cout << "Worker is processing data\n";
}
int main() {
std::thread t(worker);
{
std::lock_guard<std::mutex> lock(mtx);
ready = true;
}
cv.notify_one(); // 通知等待的线程
t.join();
return 0;
}

3.1wait

std::unique_lock<std::mutex> lock(mtx);
cv.wait(lock); // 无条件等待,可能虚假唤醒

带谓词的wait()

cv.wait(lock, []{ return ready; }); // 等价于:
// while (!ready) {
//     cv.wait(lock);
// }

wait_for()– 带超时等待

using namespace std::chrono_literals;
if (cv.wait_for(lock, 100ms, []{ return ready; })) {
// 条件在超时前满足
} else {
// 超时
}

wait_until()– 等待到指定时间点

auto timeout = std::chrono::steady_clock::now() + 100ms;
if (cv.wait_until(lock, timeout, []{ return ready; })) {
// 条件在时间点前满足
} else {
// 超时
}

3.2notify

notify_one()– 通知一个等待线程

{
std::lock_guard<std::mutex> lock(mtx);
ready = true;
}
cv.notify_one(); // 只唤醒一个等待线程

notify_all()– 通知所有等待线程

{
std::lock_guard<std::mutex> lock(mtx);
ready = true;
}
cv.notify_all(); // 唤醒所有等待线程

3.3生产消费者模式示例

#include <queue>
#include <chrono>
std::mutex mtx;
std::condition_variable cv;
std::queue<int> data_queue;
const int MAX_SIZE = 10;
void producer() {
for (int i = 0; i < 20; ++i) {
std::unique_lock<std::mutex> lock(mtx);
cv.wait(lock, []{ return data_queue.size() < MAX_SIZE; });
data_queue.push(i);
std::cout << "Produced: " << i << std::endl;
lock.unlock();
cv.notify_all();
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(100));
}
}
void consumer() {
while (true) {
std::unique_lock<std::mutex> lock(mtx);
cv.wait(lock, []{ return !data_queue.empty(); });
int data = data_queue.front();
data_queue.pop();
std::cout << "Consumed: " << data << std::endl;
lock.unlock();
cv.notify_all();
if (data == 19) break; // 结束条件
}
}
int main() {
std::thread p(producer);
std::thread c(consumer);
p.join();
c.join();
return 0;
}

4. 原子操作 (atomic)

对于简单的数据类型,可以使用原子操作避免锁的开销。

#include <atomic>
#include <thread>
#include <iostream>
std::atomic<int> counter(0);
void increment_atomic() {
for (int i = 0; i < 100000; ++i) {
++counter; // 原子操作,无需锁
}
}
int main() {
std::thread t1(increment_atomic);
std::thread t2(increment_atomic);
t1.join();
t2.join();
std::cout << "Counter: " << counter << "\n";
return 0;
}

4.1基本原子类型

#include <atomic>
std::atomic<int> atomicInt(0);      // 原子整数
std::atomic<bool> atomicBool(false); // 原子布尔值
std::atomic<long> atomicLong;       // 默认初始化为0

4.2加载和存储

// 存储值
atomicInt.store(42);                // 原子存储
atomicInt = 42;                     // 等价写法
// 加载值
int value = atomicInt.load();       // 原子加载
value = atomicInt;                  // 等价写法

4.3交换操作

int old = atomicInt.exchange(100);  // 原子交换为新值,返回旧值

4.4 读-修改-写操作

std::atomic<int> counter(0);
// 原子加法,返回旧值
int prev = counter.fetch_add(5);    // counter += 5,返回加前的值
// 原子减法
prev = counter.fetch_sub(3);       // counter -= 3,返回减前的值
std::atomic<int> flags(0);
flags.fetch_or(0x01);   // 原子按位或
flags.fetch_and(~0x01); // 原子按位与
flags.fetch_xor(0x03);  // 原子按位异或

4.5比较交换 (CAS)

std::atomic<int> value(10);
int expected = 10;
// 比较并交换
bool success = value.compare_exchange_weak(expected, 20);
// 如果value == expected,则设置为20,返回true
// 否则将expected更新为当前value,返回false
// 强版本 (较少虚假失败)
success = value.compare_exchange_strong(expected, 30);

4.6 内存顺序 (Memory Order)

// 默认是最严格的内存顺序 (sequential consistency)
atomicInt.store(42, std::memory_order_seq_cst);
// 宽松内存顺序
atomicInt.store(42, std::memory_order_relaxed);
// 常见内存顺序:
// - memory_order_relaxed: 无顺序保证
// - memory_order_consume: 数据依赖顺序
// - memory_order_acquire: 读操作,防止上方读写重排
// - memory_order_release: 写操作,防止下方读写重排
// - memory_order_acq_rel: 读-修改-写操作
// - memory_order_seq_cst: 顺序一致性 (默认)

4.7原子标志

std::atomic_flag flag = ATOMIC_FLAG_INIT; // 必须这样初始化
// 测试并设置 (原子操作)
bool was_set = flag.test_and_set();
// 清除标志
flag.clear();

4.8原子指针

class MyClass {};
MyClass* ptr = new MyClass();
std::atomic<MyClass*> atomicPtr(ptr);
// 原子指针操作
MyClass* old = atomicPtr.exchange(new MyClass());
// 比较交换指针
MyClass* expected = old;
atomicPtr.compare_exchange_strong(expected, nullptr);

4.9自定义原子类型

struct Point { int x; int y; };
std::atomic<Point> atomicPoint{Point{1, 2}};
// 必须是可平凡复制的类型(trivially copyable)
static_assert(std::is_trivially_copyable<Point>::value,
"Point must be trivially copyable");
// 原子操作示例
Point old = atomicPoint.load();          // 原子读取
atomicPoint.store(Point{3, 4});         // 原子写入
Point newVal{5, 6};
Point expected{3, 4};
atomicPoint.compare_exchange_strong(expected, newVal); // CAS操作

std::atomic对模板类型T的关键要求是:

  • 可平凡复制(Trivially Copyable):保证对象可以用memcpy方式安全复制
  • 无用户定义的拷贝控制(析构函数、拷贝/移动构造/赋值)
  • 标准布局(Standard Layout)

static_assert在编译时验证这些条件,若不满足会立即报错(比运行时错误更安全)。

一个类型T平凡可复制(Trivially Copyable)的,当且仅当满足以下所有条件:

  • 没有用户定义的拷贝构造函数(T(const T&)
  • 没有用户定义的移动构造函数(T(T&&)
  • 没有用户定义的拷贝赋值运算符(T& operator=(const T&)
  • 没有用户定义的移动赋值运算符(T& operator=(T&&)
  • 有一个平凡的(隐式定义的或=default)析构函数
  • 所有非静态成员和基类也必须是平凡可复制的
  • 不能有虚函数或虚基类

如果满足这些条件,编译器可以安全地使用memcpy来复制该类型的对象,而不会引发未定义行为(UB)。

5. 死锁预防

当多个线程需要多个锁时,可能产生死锁。

预防方法:

  • 总是以相同的顺序获取锁
  • 使用std::lock同时锁定多个互斥量
std::mutex mtx1, mtx2;
void safe_lock() {
// 同时锁定两个互斥量,避免死锁
std::lock(mtx1, mtx2);
std::lock_guard<std::mutex> lock1(mtx1, std::adopt_lock);
std::lock_guard<std::mutex> lock2(mtx2, std::adopt_lock);
// 安全地访问共享资源
}

6. 线程局部存储 (thread_local)

使用thread_local关键字声明线程局部变量,每个线程有自己的副本。

#include <thread>
#include <iostream>
thread_local int thread_specific_value = 0;
void thread_function(int id) {
thread_specific_value = id;
std::cout << "Thread " << id << ": " << thread_specific_value << "\n";
}
int main() {
std::thread t1(thread_function, 1);
std::thread t2(thread_function, 2);
t1.join();
t2.join();
return 0;
}

7.读写锁

读写锁是一种特殊的同步机制,允许多个读操作并发执行,但写操作必须独占访问。这种锁在"读多写少"的场景下能显著提高性能

C++17 中的std::shared_mutex

#include <shared_mutex>
#include <vector>
class ThreadSafeContainer {
private:
std::vector<int> data;
mutable std::shared_mutex mutex; // mutable 允许const方法加锁
public:
// 读操作 - 使用共享锁
int get(size_t index) const {
std::shared_lock<std::shared_mutex> lock(mutex);
return data.at(index);
}
// 写操作 - 使用独占锁
void set(size_t index, int value) {
std::unique_lock<std::shared_mutex> lock(mutex);
data.at(index) = value;
}
// 批量读操作示例
std::vector<int> getSnapshot() const {
std::shared_lock<std::shared_mutex> lock(mutex);
return data;
}
};

读写锁特性

三种访问模式

  • 共享读锁 (shared_lock):多个线程可同时持有
  • 独占写锁 (unique_lock):只有一个线程可持有
  • 升级锁 (C++14没有直接支持,需手动实现)

锁的优先级策略

  • 读优先:容易导致写线程饥饿
  • 写优先:可能降低读并发度
  • 公平策略:折中方案

典型使用场景

  • 配置信息的热更新
  • 缓存系统
  • 高频查询低频修改的数据结构

8. 自旋锁 (Spin Lock)

自旋锁是一种非阻塞锁,当线程无法获取锁时不会休眠,而是循环检查锁状态(忙等待)。适用于锁持有时间极短的场景。

基本自旋锁实现

#include <atomic>
class SpinLock {
std::atomic_flag flag = ATOMIC_FLAG_INIT;
public:
void lock() {
while(flag.test_and_set(std::memory_order_acquire)) {
// 可加入CPU暂停指令减少争用时的能耗
#ifdef __x86_64__
__builtin_ia32_pause();
#endif
}
}
void unlock() {
flag.clear(std::memory_order_release);
}
bool try_lock() {
return !flag.test_and_set(std::memory_order_acquire);
}
};

TTAS + Backoff

class AdvancedSpinLock {
std::atomic<bool> locked{false};
public:
void lock() {
bool expected = false;
int backoff = 1;
const int max_backoff = 64;
while(!locked.compare_exchange_weak(expected, true,
std::memory_order_acquire, std::memory_order_relaxed)) {
expected = false; // compare_exchange_weak会修改expected
// 指数退避
for(int i = 0; i < backoff; ++i) {
#ifdef __x86_64__
__builtin_ia32_pause();
#endif
}
backoff = std::min(backoff * 2, max_backoff);
}
}
void unlock() {
locked.store(false, std::memory_order_release);
}
};

总结

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持本站。

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