海螺的制作难点是尾部凹凸纹理制作,如果用绘画的方法制作要花费很多时间,这里介绍一种比较简单的方法,用渐变做出凹凸的质感,然后用变形工具处理成所需的形状,再调整好高光及暗部即可。

最终效果

1、新建一个1024 * 768像素的文件,背景选择白色。新建一个组,用钢笔勾出海螺的轮廓路径,转为选区后给组添加图层蒙版,如下图。



<图1>

 

2、在组里新建一个图层,填充黄灰色:#D8D2C6,不透明度改为:90%,作为底色,如下图。



<图2>

3、现在来制作纹理,在当前组上面新建一个组,新建图层后,用矩形选框工具拉出下图所示的矩形选区。



<图3>

4、选择渐变工具,颜色设置如图4,然后由下至上拉出图5所示的线性渐变。



<图4>



<图5>

 

5、把做好的渐变图层复制一些,依次排好,如下图。然后把这些渐变图层合并为一个图层。



<图6>

6、锁定图层像素区域后执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为3,确定后效果如图8。也可直接使用图8。



<图7>



<图8>

7、回到海螺组,新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,填充橙色。



<图9>

8、把刚才做好的纹理复制进来,按Ctrl + T 变形,右键选择“变形”,调整好角度及边缘部分的弧度,然后按Ctrl + Alt + G 创建姐图蒙版,效果如下图。



<图10>

 

9、用钢笔勾出中间部分的高光区域,羽化3个像素后按Ctrl + J 把选区部分的纹理复制到新的图层,混合模式改为“叠加”,同样按Ctrl + Alt + G 创建剪贴蒙版,如下图。



<图11>

10、新建一个图层,按Ctrl + Alt + G 创建剪贴蒙版,然后在当前图层下面创建亮度/对比度调整图层,适当增加对比度,如图12,确定后把蒙版填充黑色,用白色画笔把需要增加对比度的部分擦出来,如图13。



<图12>



<图13>

11、新建一个图层,用钢笔勾出右上角部分的高光区域,羽化2个像素后填充比底色稍淡的颜色,混合模式改为“滤色”,如下图。



<图14>

 

12、新建一个图层,用钢笔勾出底部暗部区域,填充比底色稍暗的颜色,如下图。



<图15>


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