最终效果
2、用这2个工具把松鼠的2个爪子弄掉。

3、打开钢盔图片,用钢笔选出。
4、拖入松鼠文档中,大小及位置如下,此层改名为钢盔。
5、钢盔层底部建新层,调出钢盔选区,填充黑色,图层模式柔光,不透明度87%,往底部挪一段距离,这是钢盔的阴影,如果愿意你可以适当高斯模糊一下。
6、打开下图所示素材。

7、用钢笔抠出主体,拖入文档中,大小及位置如下。
8、选择原始背景层,用钢笔将松鼠的右胳膊选出,ctrl+J复制选区到新层。
9、编辑>操控变形,目的是打造松鼠托枪的造型,添加一些控制点。
10、变形如下。

11、回车确认变形后,用钢笔将松鼠的左胳膊选出。
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