作品效果:


  效果1


  效果2

  1、新建一个1440×900的画布(可根据自己实际屏幕分辨率来创建)

  拖入沼泽、和大雾素材调整好大小位置,然后隐藏沼泽素材,先给大雾的素材调整一下明度


  图1

  给沼泽图层添加蒙板,用不透明度80%的柔边画笔擦除

  天空让它跟底层的大雾图层衔接过度自然一些


  图2

  添加可调整图层—色相/饱和度,设置好参数之后点击下面的剪切蒙板图标

  让这个调整只针对沼泽图层。


  图3

  然后添加可调整图层—曲线,调整一下光线,把整体场景亮度降低一些


  图4

  观察到现在场景有一个很违和的现象,那就是沼泽少了雾的效果

  所以还得到沼泽的蒙板图层,用不透明度20%的柔边画笔擦几笔

  让沼泽有大雾覆盖的效果。


  图5

  2、然后打开刺客的素材,选择蓝色通道复制一层出来

  然后Ctrl+L 打开色阶,调整参数


  图6

  然后用黑色的画笔,不透明度100%调整笔尖大小

  把刺客的手指、眼睛白色的地方都涂黑

  右手指部分细心点涂否则素材到了黑色背景边缘会有白边


  图7

  然后Ctrl+点击缩略图载入选区,或者是点击下面的虚线的圈圈也行。

  点击RGB,回到图层面板之后 Ctrl+J 把选择创建一个新图层出来。

  然后缩小窗口把这个图层,拖到我们之前的那个场景过去调整图层位置。

  (图层移到别的文档的方法很多,这里我用我的习惯拖拽法)


  图8

  3、把大雾复制一层出来,然后拖到最顶部,然后移动下面一些

  或者是把图片拖长一些也行。

  (我们要的是天空部分的大雾,下面的那些树林不是我们要的)


  图9

  然后添加蒙板,用不透明度50%的柔边画笔,擦除顶部交界的硬边

  刺客身上的烟雾可以保留一些不用完全擦除掉。


  图10

  4、选择背景图层,把背景图层填充颜色为 #434b57

  拖入古楼的素材,混合模式为【正片叠底】放在刺客图层的下面

  添加蒙板 把底部过度部分用不透明度40%,的柔边画笔擦除掉


  图11

  观察到,由于正片叠底的原因,最底层的大雾素材的树枝头被透过来了


  图12

  所以我们要在底部的大雾图层添加个蒙板,然后把树枝擦除掉


  图13

  5、到了这里整体构图已经出来了,所以我们现在要做的就是细化整体

  首先很多人会想到的就是刺客的影子,OK 来给他加个影子方法很简单

  直接复制一层出来放到下面,然后变形工具给他变形成阴影的形态


  图14

  然后载入选区,填充黑色


  图15

  高斯模糊5.5像素,然后复制多一层出来,高斯模糊18像素

  由于,环境光是比较阴暗的,所以人物的影子也不会太明显

  我们要给这两个图层调整一下不透明度,大概33%左右就可以了


  图16

  6、素材包里面有很多形态的龙,凭个人喜欢挑选一个合适的龙拖进去

  调整好位置大小,吐槽一下老外的龙总是设计得很搓很邪恶有木有?

  谁有好的龙的素材,可以替换一下。国人对龙和老外对龙的定义很不一样

  老外的对龙的观点是邪恶的,而我们中国人的观点是神圣的。


  图17

  OK继续,把龙多余的文字删除掉,然后给龙添加蒙板,让它跟刺客的透视正确。

  按Ctrl点击刺客缩略图,载入刺客的选区

  (关于载入选区的方法我不想说得这么啰嗦了,但是每次都有人问怎么载入选区

  这里麻烦不会的同学现在可以弄清楚,以后教程我就直接说载入选区,不说步骤。)

  选区载入:Ctrl点击 图层缩略图


  图18

  选区反选:载入选区、按Ctrl+Shift+i


  图19

  选区相加:载入A图层选区、按Ctrl+Shift 点击B图层缩略图


  图20

  选区相减:载入A图层选区、按Ctrl+Alt 点击B图层缩略图


  图21

  
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