原图




最终效果




 1、还是老规矩,当然是打开素材,复制磨皮了。磨皮自己看着办吧,各显神通哈。




2、转换模式,把RGB转到LAB颜色(图像 > 模式 > Lab颜色,选择不合拼)如图,然后点通道面板,把a通道全选,复制,粘贴到b通道,回到图层面板,将图层混合模式改为“叠加”,图层不透明度改为:40%。




3、新建一个图层,按Ctrl + Alt + SHift + E盖印图层转换过来也就是从LAB转到RGB(图像 > 模式 > RGB颜色),对脖子那里的皮肤进行修饰。如图。


 

4、创建可选颜色调整图层,参数设置如下图,确定后用黑色画笔把发梢擦出来。




5、再创建可选颜色调整图层,对人物进行调节,确定后用黑色画笔把头发擦出来。




6、载入可选颜色图层的蒙版选区,创建色相/饱和度调整图层,参数设置如下图。





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