原图

最终效果

 

1、打开原图素材,把背景图层复制一层,简单的给人物磨一下皮,不需要太精确,可以选用磨皮滤镜来做,大致效果如下图。



<图1>

2、创建可选颜色调整图层,对红、黄、绿、中性色进行调整,参数设置如图2 – 5,效果如图6。这一步主要是调整背景颜色,把绿色转为褐色基调。



<图2>



<图3>



<图4>



<图5>



<图6>

 

3、按Ctrl + J 把当前可选颜色调整图层复制一层,不透明度改为:20%,稍微加强一下背景颜色,效果如下图。



<图7>

4、创建曲线调整图层,对绿,蓝进行调整,参数设置如图8,9,效果如图10。这一步是稍微调暗画面的颜色。



<图8>



<图9>



<图10>

 

5、创建色彩平衡,对阴影、中间调、高光进行调整,参数设置如图11 – 13,效果如图14。这一步大致调整画面层次感。主要是暗部和高光部分的调整。



<图11>



<图12>



<图13>



<图14>

 

6、新建一个图层,填充颜色:#8D7559,混合模式改为“滤色”,加上图层蒙版,只保留右上部,其它部分用黑色画笔擦掉。



<图15>


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