步骤1

首先我们需要一个和主题相关的图片,这张图片的光源感很强,这也正是我们所需要的。(图01)




图01

我们应该粗略地设置一下我们的光源,正是有了光源万物才有了立体感,白色箭头代表光线,黑色箭头代表阴影。(图02)



图02

我们还需要这样的一个素材。(图03)



图03

我们只需要脸的主要部分,使用钢笔工具就可以轻松完成。(图04)




图04

粗略的设置一下光源。(图05)




图05

使用加深工具加深暗部。(图06)




图06

然后实现出这样的效果。(图07)




图07

步骤2

依然使用原始素材,使用钢笔工具截取,要让图片的边缘尽可能的平滑。(图08)




图08

放到图片中来。(图09)




图09

选择一圆形区域,将它删除。(图10)


图10

粗略地设置光源,依然白色箭头代表光线,黑色箭头代表阴影。(图11)




图11

使用加深减淡工具就能让物体有立体感了。(图12)




图12

此时的效果就是这样。(图13)



图13

让它的高光到阴影的过渡看起来均匀与圆滑。(图14)




图14

步骤3

在原始素材上选择新的区域,注意边缘要圆滑。(图15)




图15

但这不是我们想要的形状,用滤镜
->液化工具就可以轻松得到我们想要的形状。(图16)




图16

液化滤镜里常用到的几个工具,这里就不多赘述了。(图17)




图17

这里是改变笔刷大小、压力、和密度的。(图18)




图18

在液化工具里对图形按箭头的方向进行变形。(图19)




图19

得到类似这样的形状。(图20)




图20

使用橡皮工具擦掉一段。(图21)




图21

用液化工具分开。(图22、23)




图22




图23

用加深减淡工具按光源方向进行涂抹。(图24)


图24

画一个黑色椭圆作为阴影。(图25)




图25

用减淡工具涂抹,让洞口看起来更真实。(图26、27)


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