1.打开素材图,ctrl+J复制一层,得到背景副本层,用钢笔工具扣出子的轮廓


  2.反选,删除,隐藏背景,你将有这样的效果图


  3.回到背景层,将之前关闭的眼睛显示出来,然后执行 滤镜–模糊–动感模糊



  4.选择的图层,就是背景副本层,ctrl+j复制一层,然后执行 滤镜–模糊–动感模糊


  5.用柔焦的橡皮擦工具擦除胎和车前盖的地方,然后合并车的两个图层


  6.用钢笔工具勾出前车胎的路径,然后转化为选区复制出来



  7.ctrl+T,然后右键变形,做出和我的效果差不多的形状就行了


  8.然后 ctrl+T,然后右键扭曲


  9.选择–载入选区


  10.执行 滤镜–模糊–径向模糊


  11.将车轮移到车胎原本的位置,然后进行 ctrl+T,右键,变形




  12.选择后车轮,做同样的操作,然后合并车和车轮的图层,你将只有两个图层



  13.选择车的图层,ctrl+j复制,执行 滤镜–模糊–动感模糊



  14.ctrl+T,右键,斜切


  15.改变图层的混合模式为溶解



  16.把图层的不透明度改成10%


  17.用柔焦的橡皮擦把车的前面部分擦除


  18.将模式为溶解的那个图层和车的图层合并,并复制两次



  19.选择最上面的图层,执行 滤镜–模糊–动感模糊,图层混合模式改成 变亮


  20.将车的所有图层合并,除了背景层

  21.选择车的图层,ctrl+J复制,然后直线 滤镜–液化,做出差不多的效果就行了


  22.将液化的图层模式改成 线性减淡(添加)


  23.用柔焦的橡皮擦擦掉尾部前面的部分


  24.新建一层,选择线性彩虹渐变,在适当的位置拉线性渐变




  25.ctrl+T,右键,变形,变形的时候可以改下不透明度进行变形,方便看清下面车的形状和位置



  26.添加蒙板,用柔焦的画笔进行擦出前面部分,不断的改变不透明度进行调节


  27.将图层模式改成叠加,白色画笔在车上比较暗的部分加亮,黑色画笔在车上比较亮的部分加暗,完成最后的效果

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