整体的效果处理的非常的漂亮,整体的建筑夜景处理的非常逼真,光效方面处理的非常逼真,喜欢的朋友让我们一起来学习吧。

  先看看效果图:

  日景原图片:

  载入原图:

  在“渲染”滤镜的光照效果中调整光的颜色和强度

  滤镜处理的色彩往往过纯,所以必须CTRL+U进行调整:

  调整之后,画面气氛应该差不多了:

  选中窗户,至于用什么工具不重要,钢笔、套索大家随意:

  其实非常简单,日夜景转换的窍门就是门窗的反相处理,不要忘了复制粘贴选中的门窗哦

  这一步,没有什么可说的

  复制窗户,在“图层样式”中,选择并调整外发光:

  这是我的一个笨办法,谁有好办法,回个帖子哦

  看看受光面和背光面的区别:

  用同一方法把三个窗户逐一处理,由于夜晚的空气湿度比较大,光传导率很不稳定,所以每个窗户的亮度和色相应该有一定区别:

  用橡皮处理树丛的边缘,稍微留一点反光回自然些:

  注意选择橡皮的笔刷:

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