教程重点是路面部分的处理,首先要把路面单独抠出来,用滤镜等作出湿润的效果;然后给路面上的车子、行人、两边的建筑等增加倒影,并用滤镜增加水面效果;后期再处理细节,并加入天空和雨丝等丰富画面。
原图

最终效果

1、我们要做倒影,先为整体的路面添加一个“湿漉漉”的效果,用钢笔将路面抠出并转化选区。





2、用选区把它从原图层中复制出来,添加滤镜库-胶片颗粒。

3、我们把混合模式改为柔光,在用选区从原图层中复制一份拉到最上,添加滤镜库-玻璃,然后把不透明度降低。



4、我们开始制作图中物体的倒影,尽量保证底部在一个水平线上的一起扣一起做,我先扣出图中指示牌与最外面的这辆汽车。





5、把抠出的倒影层放到刚才路面层的下方,以后每个倒影都是如此,让路面层在最上方,顺序如图。

6、我们给它添加一个海洋波纹滤镜。

7、然后把添加了海洋波纹的图层再复制一份,添加玻璃滤镜。

8、然后把在上方的玻璃滤镜的不透明度降到一半(这个可以自己把握,没有一定),然后把两个图层合并,并转换为智能对象,高斯模糊,参数如图。
然后在滤镜蒙版中用画笔擦出渐变效果,在倒影的下部尽量模糊一些,上部保持清晰,最后可以再给这个图层添加一个蒙版,然后在蒙板中可以把倒影下部适当擦除,后面的物体倒影基本制作都是如此,这一步没有问题的后面也就好做了。



9、指示牌,同理,步骤同上,也是两个扭曲滤镜,一个模糊滤镜,再然后擦除你认为不会有反光的地方。


10、牌子后面的人,因为腿被挡住了,所以楼主从旁边的一位正太身上掰了一节腿下来送给了他。




11、远近不同的物体,滤镜数值可以自己适当进行改变。


12、记住不要忘了,抠出来的倒影一定要都放在最开始制作的地面两个图层下方。


13、后面的一辆银色汽车。



声明:本站(华域联盟www.cnhackhy.com)所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。

评论(0)