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改变图像中物体对象(像素)之间的空间关系。
平移
# 定义平移矩阵,需要是numpy的float32类型# x轴平移50,y轴平移80, 2*3矩阵 M = np.array([[1, 0, 50], [0, 1, 80]], dtype=np.float32) # 用仿射变换实现平移 new_image = cv2.warpAffine(image, M, (w, h), borderValue=(0, 0, 0))
镜像
水平镜像
# Flipped Horizontally 水平翻转 Horizontal = cv2.flip(image, 1)
垂直镜像
# Flipped Vertically 垂直翻转 Vertical = cv2.flip(image, 0)
旋转
以图像左上角为旋转中心
# 定义旋转矩阵, 2x3
M = np.array([[ np.cos(Beta), np.sin(Beta), 0],
[-np.sin(Beta), np.cos(Beta), 0]], dtype=np.float32)
# 用仿射变换实现旋转
new_image = cv2.warpAffine(image, M, (w, h))
以图像中心为旋转中心
# 定义旋转矩阵,这次使用cv2.getRotationMatrix2D()这个函数, # 其中第一个参数为旋转的中心点,第二个为旋转角度,第三个为缩放比例 M = cv2.getRotationMatrix2D((h/2,w/2), 30, 1) print(M) # 用仿射变换实现旋转 new_image = cv2.warpAffine(image, M, (w, h), borderMode=cv2.BORDER_DEFAULT)
缩放
new_image = cv2.resize(image, (0, 0), fx=3, fy=3, interpolation=cv2.INTER_NEAREST)
插值算法
最近邻插值算法
cv2.INTER_NEAREST
双线性插值算法
cv2.INTER_LINEAR
三次内插法
cv2.INTER_CUBIC
以上就是Python基本运算几何运算处理数字图像示例的详细内容,更多关于Python几何运算处理数字图像的资料请关注华域联盟其它相关文章!
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