php设计模式之适配器模式实例分析【星际争霸游戏案例】

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php设计模式之迭代器模式实例分析【星际争霸游戏案例】

本文实例讲述了php设计模式之迭代器模式。分享给大家供大家参考,具体如下: 星际的任务关一般会有这样的设定:一…

php设计模式之模板模式实例分析【星际争霸游戏案例】

本文实例讲述了php设计模式之模板模式。分享给大家供大家参考,具体如下: 星际中的虫族部队有个特别的进化兵种,…

php设计模式之正面模式实例分析【星际争霸游戏案例】

本文实例讲述了php设计模式之正面模式。分享给大家供大家参考,具体如下: 星际里面的战斗都是在地图上进行的,只…

php设计模式之观察者模式实例详解【星际争霸游戏案例】

本文实例讲述了php设计模式之观察者模式。分享给大家供大家参考,具体如下: 当我们在星际中开地图和几家电脑作战…

php设计模式之组合模式实例详解【星际争霸游戏案例】

本文实例讲述了php设计模式之组合模式。分享给大家供大家参考,具体如下: 星际里面我们可以下载别人制作的地图,…

php设计模式之策略模式实例分析【星际争霸游戏案例】

本文实例讲述了php设计模式之策略模式。分享给大家供大家参考,具体如下: 星际开地图对战,等5秒钟进入地图后,…

php设计模式之职责链模式实例分析【星际争霸游戏案例】

本文实例讲述了php设计模式之职责链模式。分享给大家供大家参考,具体如下: 星际的兵种属性随着对平衡性的调节,…

php设计模式之状态模式实例分析【星际争霸游戏案例】

本文实例讲述了php设计模式之状态模式。分享给大家供大家参考,具体如下: 星际的一些兵种会有不止一种状态,比如…

php设计模式之中介者模式分析【星际争霸游戏案例】

本文实例讲述了php设计模式之中介者模式。分享给大家供大家参考,具体如下: 星际的升级系统做得比较平衡,不过由…

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