分析Go语言接口的设计原则

分析Go语言接口的设计原则

目录 一、前言 二、开闭原则 三、依赖倒置原则 3.1、什么是依赖倒置原则   3.2、一个耦合度极高的模块关…

Go语言基础知识点介绍

Go 语言教程 Go 是一个开源的编程语言,它能让构造简单、可靠且高效的软件变得容易。 Go是从2007年末由…

Go语言中的UTF-8实现

计算机刚诞生的时候,计算机内的字符可以全部由 ASCII 来表示,ASCII 字符的长度是 7 位,可以表示 …

go语言 bool类型的使用操作

我就废话不多说了,大家还是直接看代码吧~ // 1 声明类型,没有初始化,零值(false) var a bo…

GO语言中=和:=的区别说明

GO语言中=和:=的区别说明

错误的做法 //声明变量a var a int //声明变量a并给变量a赋值 a := 1 //错误提示 no…

Go语言中如何通过方法为类型添加行为

Go语言中如何通过方法为类型添加行为

前言 数十年以来, 传统的面向对象语言总是说方法属于类, 但 Go 不是这样做的: 它提供了方法, 但是并没有…

Go 语言中关于接口的三个

Go 语言中关于接口的三个

我的在线博客:http://golang.iswbm.com 我的 Github:github.com/isw…

Go 语言中的空接口(推荐)

在自己学习 Golang 的这段时间里,我写了详细的学习笔记放在我的个人微信公众号 《Go编程时光》,对于 G…

go语言之给定英语文章统计单词数量(go语言小练习)

给定一篇英语文章,要求统计出所有单词的个数,并按一定次序输出。思路是利用go语言的map类型,以每个单词作为关…

Go语言实现钉钉发送通知

具体代码如下所示: package main import ( "bufio" "io" "fmt" "io/…

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