golang 实现tcp server端和client端,并计算RTT时间操作

server端代码: package main import ( "fmt" "net" "log" "os"…

golang 实现tcp转发代理的方法

我就废话不多说了,直接上代码吧: package main import ( "flag" "fmt" "io…

Golang TCP粘包拆包问题的解决方法

什么是粘包问题 最近在使用Golang编写Socket层,发现有时候接收端会一次读到多个数据包的问题。于是通过…

在Go中构建并发TCP服务器

在Go中构建并发TCP服务器

开发一个并发TCP服务器,该服务器仅使用大约65行GO代码生成随机数。 TCP和UDP服务器随处可见,通过TC…

Go语言中TCP/IP网络编程的深入讲解

前言 大家可能乍一看,通过TCP/IP层连接两个进程会感觉可怕, 但是在Go语言中可能比你想象的要简单的多。下…

6行代码快速解决golang TCP粘包问题

前言 什么是TCP粘包问题以及为什么会产生TCP粘包,本文不加讨论。本文使用golang的bufio.Scan…

GO语言如何手动处理TCP粘包详解

GO语言如何手动处理TCP粘包详解

前言 一般所谓的TCP粘包是在一次接收数据不能完全地体现一个完整的消息数据。TCP通讯为何存在粘包呢?主要原因…

利用Golang实现TCP连接的双向拷贝详解

前言 本文主要给大家介绍了关于Golang实现TCP连接的双向拷贝的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不…

golang之tcp自动重连实现方法

操作系统: CentOS 6.9_x64 go语言版本: 1.8.3 问题描述 现有一个tcp客户端程序,需定…

GO语言实现简单TCP服务的方法

本文实例讲述了GO语言实现简单TCP服务的方法。分享给大家供大家参考。具体实现方法如下: 复制代码 代码如下:…

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