分好后我们再逐一完善各部分的细节。看上去可能觉得复杂,不过各部分的制作方法基本相同,用选区,画笔,加深/减淡工具即可完成。

最终效果

1、新建一个800 * 800像素的文档,背景填充白色。新建一个图层命名为“轮廓”,用钢笔勾出麻雀的整体路径,转为选区如图1,填充黑色,效果如图2。



<图1>



<图2>

 2、用钢笔勾出麻雀头部的选区如图3,新建一个图层填充黑色。



<图3>

3、锁定图层后,把前景颜色设置为:#904D02,选择画笔工具,画笔不透明度设置为:5%左右,用画笔把头部底部涂上前景色,如下图。



<图4>

4、新建一个图层,用钢笔勾出图5所示的选区,按Ctrl + Alt + D 羽化1个像素后填充颜色:#BEAB77,选择加深,减淡工具稍微涂点明暗关系,边缘部分涂上一些环境色,效果如下图。



<图5>

5、新建一个图层,用钢笔勾出图6所示的选区,羽化5个像素后填充颜色:#534123,效果如下图。



<图6>

 6、新建一个图层,用钢笔勾出图7所示的选区,羽化1个像素后填充颜色:#F7E7A5,选择加深,减淡工具加深一下明暗关系,部分涂上一些暗褐色,效果如下图。



<图7>

7、新建一个图层,用钢笔勾出图8所示的选区,羽化1个像素后填充黑色,效果如下图。



<图8>

8、新建一个图层,用钢笔勾出图9所示的选区,把前景颜色设置为:#936A2F,选择画笔工具涂出图9所示的色块。



<图9>

9、新建一个图层,用钢笔勾出图10所示的选区,羽化1个像素后填充颜色:#BC9C5E,选择加深工具把边缘及顶部涂暗一点,效果如下图。



<图10>

 10、头部色块大致涂好的效果如下图,如果边缘部分结合不自然,可以用模糊工具适当模糊处理。



<图11>

11、新建一个图层开始制作眼睛。用椭圆选框工具拉出下图所示的椭圆选区,选择渐变工具,颜色设置为暗褐色到黑色渐变,然后拉出下图所示的径向渐变。



<图12>

12、新建一个图用钢笔勾出眼珠高光部分选区,填充颜色:#A56821,边缘及底部稍微用加深工具加深一点,效果如下图。



<图13>

13、新建一个图用钢笔勾出眼珠暗部选区填充黑色,如下图。



<图14>

14、新建一个图用钢笔勾出眼珠底部高光部分选区,填充白色,适当降低图层不透明度,效果如下图。



<图15>

 15、新建一个图用钢笔勾出麻雀嘴巴部分选区填充颜色:#7D501A,如图16。选择加深,减淡工具涂出暗调和高光,效果如图17。



<图16>



<图17>


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