最终效果

1、制作之前先分析好光的构成,大致分为三个部分来完成,首先来制作右半部分,需要完成的效果如下图。



<图1>

 

2、新建一个组,在组里新建一个图层,先来铺底部的光束。用钢笔勾出下图所示的选区,填充暗红色,再适当降低图层不透明度。



<图2>

3、新建一个图层,同上的方法勾出稍细的光束,同样填充暗红色,再适当降低图层不透明度。取消选区后加上图层蒙版,用黑色画笔把两端稍微涂点透明效果。



<图3>

4、新建一个图层,按照顺序在上面的光束盘边勾出下图所示的选区,填充暗红色。取消选区后添加图层蒙版,用黑色画笔涂抹两端。



<图4>

 

5、新建一个图层,用钢笔在当前光束边缘勾出一条较细的光束,填充稍亮的红色,做出边缘的高光,局部需要用蒙版调整过渡。



<图5>

6、较小的光束如果勾图不方便,可以用钢笔勾出较大的弧度色块,如图6,然后用钢笔在边缘截取一点,适当羽化后按Ctrl + J 复制到新的图层,效果如图7,8。



<图6>



<图7>



<图8>

 

7、其它光束的制作方法基本相同,光束细小操作的时候非常麻烦,制作的时候一定要细心,勾出的光束要自然。



<图9>



<图10>

8、光束的颜色不是完全相同,不过要有一定的层次感,过程如图11,12。



<图11>



<图12>

 

9、在当前组下面新建一个组,现在来制作左边上部的光束,大致要完成的效果如下图。



<图13>


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