本文翻译自Steve Fulton & Jeff Fulton HTML5 canvas, Chapter 2, “The Basic Rectangle Shape”.

让我们来看一下Canvas内置的简单几何图形 — 矩形的绘制。在Canvas中,绘制矩形有三种方法:填充(fillRect)、描边(StrokeRect)以及清除(clearRect)。当然,我们也可以使用“路径”来描绘包括矩形在内的所有图形。

以下是上述三种方法的API:

1.fillRect(x,y,width,height)。绘制一个从(x,y)开始,宽度为width,高度为height的实心矩形。
2.strokeRect(x,y,width,height)。绘制一个从(x,y)开始,宽度为width,高度为height的矩形框。该矩形框会根据当前设置的strokeStyle、lineWidth、lineJoin和miterLimit属性的不同而渲染成不同的样式。
3.clearRect(x,y,width,height)。清除从(x,y)开始,宽度为width,高度为height的矩形区域,使之完全透明。

在调用上述方法绘制Canvas之前,我们需要设定填充和描边的样式。设定这些样式最基本的方法是使用24位色(用16进制字符串表示)。以下是一个简单的例子:

复制代码 代码如下:

context.fillStyle = “#000000”;

context.strokeStyle = “#ff00ff”;

在下面的例子中,填充色设定为黑色,而描边色则设定为紫色:

复制代码 代码如下:

function drawScreen() {

context.fillStyle = “#000000”;

context.strokeStyle = “#ff00ff”;

context.lineWidth = 2;

context.fillRect(10, 10, 40, 40);

context.strokeRect(0, 0, 60, 60);

context.clearRect(20, 20, 20, 20);

}

代码执行结果如下图所示:


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