来源:PS联盟 作者:Sener

为了体现夏日的清凉,教程将采用一些水元素来当背景。画面的构图可以按照人物素材的造型及自己的喜好去发挥。为了方便大家,教程的素材图都是处理好,直接可以使用。

原图




最终效果


  1、打开原图素材,新建一个图层,选择渐变工具,颜色设置如图1,然后拉出图2所示径向渐变。




<图1>




<图2>   2、打开下图所示的水珠素材,拖进来放好位置,把图层混合模式改为“正片叠底”,加上图层蒙版,用黑色画笔擦掉多余部分,效果如图4。




<图3>




<图4>   3、打开下图所示的素材,拖进来放好位置,图层混合模式改为“正片叠底”,加上图层蒙版,用黑色画笔擦掉多余部分,效果如图6。




<图5>




<图6>

4、创建亮度/对比度调整图层,参数设置如图7,效果如图8。




<图7>




<图8>   5、打开下图所示的水草素材,用魔术棒工具抠出来,复制进来,效果如图10。




<图9>




<图10>

6、把背景图层复制一层,按Ctrl + Shift + ] 置顶,用钢笔工具把人物部分抠出来,复制到新的图层,然后把背景副本图层隐藏,效果如图11。




<图11>   7、简单的给人物磨下皮,效果如下图。




<图12>


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