原图

最终效果



 

1、打开人物素材,创建色阶调整图层,适当调亮一点,参数设置如下图。

2、创建曲线调整图层,对RGB进行调整,参数如下图。




3、创建色彩平衡调整图层对中间调进行调整,增加红、黄的色彩,参数如下图。

4、创建亮度/对比度调整图层,再次进行调亮,因为这张图想做一种阳光照耀的感觉,所以不需要考虑小局部有过曝的感觉,如果哦实在是觉得过渡了,可以添加蒙版擦掉过曝的部分。




 

5、因为我习惯都是新建调整层进行操作的,所以现在在上面步骤完成后盖印图层,如果是直接在原图上操作的则不需要这步。

6、进入通道面板,点击蓝通道,按住Ctrl 键 + 鼠标点击,载入蓝通道选区,点击RGB后再点击图层面板,新建曲线调整图层,再次调亮,以往内在通道里可以看到蓝色通道很暗,参数设置如下图。

7、创建色相/饱和度调整图层,对红色进行调整,把饱和度设置为:+19,让帽子鲜艳些。

8、新建一个图层填充颜色:#cc9900,图层混合模式改为“柔光”,不透明度改为:17%。

9、新建一个图层填充颜色:#000033,图层混合模式改为“差值”,不透明度改为:14%。

10、新建一个图层填充颜色:#000033,图层混合模式改为“排除”,不透明度改为:33%。

11、新建一个图层,填充颜色:ffcc00,图层混合模式改为“强光”,不透明度改为:6%。




上一页
1
2
下一页
阅读全文

声明:本站(华域联盟www.cnhackhy.com)所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。