最终效果

1、新建一个1024 * 768像素的文档,背景填充暗红色:#620300,如下图。



<图1>

 

2、现在来制作轴部分,因为是对称图形,我们先要做出轴顶部的装饰部分,如下图。注意好比例。



<图2>

3、新建一个组,在组里新建一个图层,用椭圆选框工具拉出图3所示的正圆选区,然后拉上图4所示的径向渐变。



<图3>



<图4>

 

4、选择减淡及加深工具,把左边的反光及右下角的暗调部分涂出来。中间可以增加一些高光,过程如图5 – 7。



<图5>



<图6>



<图7>

5、新建一个图层,用矩形选框工具拉出图8所示的矩形选区,然后拉上图9所示的线性渐变,做出表面的金属质感。



<图8>



<图9>

 

6、用矩形选框工具拉出一条较窄的矩形选区如图10,按Ctrl + J 把选区部分的图形复制到新的图层,混合模式改为“正片叠底”。

按Ctrl + J 把当前图层复制一层,适当把图形向下移动几个像素,把图层混合模式改为“滤色”,效果如图11。



<图10>



<图11>

7、同上的方法再制作一组高光和暗调,做出中间的纹路,效果如下图。



<图12>

8、下面来制作带纹理的球体,需要完成的效果如下图。



<图13>

9、在组的最下面新建一个图层,用钢笔勾出球体的选区如图14,拉上图15所示的线性渐变。



<图14>



<图15>

 

10、新建一个图层,按Ctrl + Alt + G 创建剪切图层。先用钢笔勾出左边的纹路选区,加上渐变色后用加深,减淡工具涂出质感。



<图16>

11、其它纹路的制作方法同上,过程如图17 – 19,注意好光的变化。



<图17>



<图18>


上一页
1
2
下一页
阅读全文

声明:本站(华域联盟www.cnhackhy.com)所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。