在本小节的实例学习中将制作射击游戏的翻转动画效果,如图
10-53
所示,为本实例的完成效果。





10-53 完成效果技术提示


除了可以为切片添加翻转状态外,还可以为图像映射设置翻转状态,从而制作出图像的动画效果。本实例就是使用这种方法制作出图像的动画效果。如图
10-54
所示,为本实例的制作流程。





10-54 制作流程

制作步骤



1
)启动
ImageReady
,打开上一章节保存的“射击小游戏
.psd
”文件,然后使用

“矩形图像映射”工具,绘制如图
10-55
所示的图像映射区域。





10-55 创建图像映射区域



2
)在“动画”调板中,将全部动画帧选择,然后参照图
10-56
所示,将选择的动画帧拷贝下来。





10-56 拷贝帧



3
)然后在“
Web
内容”调板中,单击

“创建翻转状态”按钮,新建
Over
状态。接着再将拷贝的动画帧粘贴到
Over
状态中,如图
10-57
所示。





10-57 新建
Over状态并粘贴帧



4
)接着选择第
1
帧动画,然后在“图层”调板中显示“图层
3。之后将第2

18
帧动画选择,更改“图层
1的“不透明度”为100%
。最后选择第
7
帧和第
19
帧动画,再将“图层
1显示。



5
)接着在“
Web
内容”调板单击

“创建翻转状态”按钮,新建
Down
状态,然后右击
Down
状态名称,在弹出的菜单中选择“
Click
”命令,如图
10-58
所示。





10-58 新建
Down状态并转换状态


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