golang连接kafka消费进ES操作

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1.首先初始化conf配置把kafka和ES的地址配置好还有一个日志方便查看 配置信息如下 用到的库是 git…

android使用OPENGL ES绘制圆柱体

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本文实例为大家分享了android使用OPENGL ES绘制圆柱体的具体代码,供大家参考,具体内容如下 效果图…

OpenGL ES实现光照效果(六)

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为了演示光照效果,在前面学习过的内容基础上我们首先创建一个立方体,同时为了看起来直观一些,这个立方体每个面采用…

OpenGL ES 矩阵变换及其数学原理详解(五)

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引子 向量刻画的是线性空间中的对象。 矩阵刻画的是向量在线性空间中的运动(变换,跃迁),相似矩阵本质上就是同一…

OpenGL ES纹理详解

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使用前面学过的技术已经可以利用OpenGL ES构建立体图形,并通过顶点着色器和片元着色器对其进行各种变化呢和…

OpenGL ES透视投影实现方法(四)

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在之前的学习中,我们知道了一个顶点要想显示到屏幕上,它的x、y、z分量都要在[-1,1]之间,我们回顾一下渲染…

OpenGL ES着色器使用详解(二)

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本文介绍了OpenGL ES着色器使用的方法,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下 1.着色器语言…

OpenGL ES正交投影实现方法(三)

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本文实例为大家分享了OpenGL ES正交投影展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下 绘制正方形 在最开始绘…

OpenGL ES渲染管线概述(一)

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渲染管线一般是由显示芯片GPU内部处理图形信号的并行处理单元组成,这些并行处理单元之间是独立的,从另一个角度看…

ES File Explorer File Manager application 安全漏洞

ES File Explorer File Manager application 安全漏洞 漏洞ID 145…

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